Go 基础数据类型
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Go 基础数据类型

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Created
May 20, 2024 02:41 PM

Go 基础数据类型

 

1. 整型

这里有int8、int16、int32和int64四种截然不同大小的有符号整数类型,分别对应8、16、32、64bit大小的有符号整数,与此对应的是uint8、uint16、uint32和uint64四种无符号整数类型。
 
一个n-bit的有符号数的值域是从-2n-1到2n-1-1。无符号整数的所有bit位都用于表示非负数,值域是0到2n-1。例如,int8类型整数的值域是从-128到127,而uint8类型整数的值域是从0到255。
var u uint8 = 255 fmt.Println(u, u+1, u*u) // "255 0 1" var i int8 = 127 fmt.Println(i, i+1, i*i) // "127 -128 1"

2. 浮点数

Go语言提供了两种精度的浮点数,float32和float64。
 
一个float32类型的浮点数可以提供大约6个十进制数的精度,而float64则可以提供约15个十进制数的精度;通常应该优先使用float64类型,因为float32类型的累计计算误差很容易扩散,并且float32能精确表示的正整数并不是很大(译注:因为float32的有效bit位只有23个,其它的bit位用于指数和符号;当整数大于23bit能表达的范围时,float32的表示将出现误差):
var f float32 = 16777216 // 1 << 24 fmt.Println(f == f+1) // "true"

3. 复数

o语言提供了两种精度的复数类型:complex64和complex128,分别对应float32和float64两种浮点数精度。内置的complex函数用于构建复数,内建的real和imag函数分别返回复数的实部和虚部:
var x complex128 = complex(1, 2) // 1+2i var y complex128 = complex(3, 4) // 3+4i fmt.Println(x*y) // "(-5+10i)" fmt.Println(real(x*y)) // "-5" fmt.Println(imag(x*y)) // "10"

4. 布尔型

一个布尔类型的值只有两种:true和false。if和for语句的条件部分都是布尔类型的值,并且==和<等比较操作也会产生布尔型的值。
if 'a' <= c && c <= 'z' || 'A' <= c && c <= 'Z' || '0' <= c && c <= '9' { // ...ASCII letter or digit... }

5. 字符串

一个字符串是一个不可改变的字节序列。字符串可以包含任意的数据,包括byte值0,但是通常是用来包含人类可读的文本。文本字符串通常被解释为采用UTF8编码的Unicode码点(rune)序列,我们稍后会详细讨论这个问题。
内置的len函数可以返回一个字符串中的字节数目(不是rune字符数目),索引操作s[i]返回第i个字节的字节值,i必须满足0 ≤ i< len(s)条件约束。
s := "hello, world" fmt.Println(len(s)) // "12" fmt.Println(s[0], s[7]) // "104 119" ('h' and 'w')

6. 常量

常量表达式的值在编译期计算,而不是在运行期。每种常量的潜在类型都是基础类型:boolean、string或数字。
一个常量的声明语句定义了常量的名字,和变量的声明语法类似,常量的值不可修改,这样可以防止在运行期被意外或恶意的修改。例如,常量比变量更适合用于表达像π之类的数学常数,因为它们的值不会发生变化:
const pi = 3.14159 // approximately; math.Pi is a better approximation